Microsoft Corp. mengakuisisi raksasa game Activision Blizzard Inc. senilai $69 miliar sebagai bagian dari langkah untuk meningkatkan rencana game dan Metaverse-nya.

Activision Blizzard adalah rumah bagi daftar panjang waralaba game ikonik seperti Call of Duty, Overwatch, Candy Crush, World of Warcraft dan Tony Hawk’s Pro-Skater. Setelah kesepakatan itu, game-gamenya akan ditambahkan ke layanan Game Pass Microsoft Xbox yang memiliki 25 juta pelanggan.

Menurut pengumuman 18 Januari dari Microsoft, perusahaan akan mengakuisisi Activision Blizzard seharga $95,00 per saham dengan penilaian $68,7 miliar.

Kesepakatan itu akan ditutup pada tahun fiskal 2023, dan itu akan membuat Microsoft menjadi perusahaan game terbesar ketiga dalam hal pendapatan di belakang pemilik Riot Games Tencent dan pengembang Playstation Sony.

Microsoft menguraikan bahwa akuisisi tersebut akan mendukung pertumbuhan layanannya di seluruh game seluler, PC, konsol, dan cloud, dan juga secara khusus menyatakan bahwa itu akan “menyediakan blok bangunan untuk Metaverse.” CEO dan ketua Microsoft Satya Nadella mengatakan:

“Game adalah kategori paling dinamis dan menarik dalam hiburan di semua platform saat ini dan akan memainkan peran kunci dalam pengembangan platform metaverse.”

Sebagai bagian dari akuisisi, Microsoft menyatakan bahwa CEO Activision Blizzard Bobby Kotick akan tetap memimpin sampai kesepakatan ditutup, dengan kendali kemudian diserahkan kepada CEO Microsoft Gaming Phil Spencer.

Spencer menyambut baik kesepakatan itu melalui posting blog Xbox dan menekankan bahwa perusahaan sedang bekerja untuk membuat cloud gaming dapat diakses di sebanyak mungkin perangkat.

Namun, dia tidak menyebutkan Metaverse atau NFT, sektor yang mendapat reaksi keras dari beberapa bagian komunitas game.

“Franchise fantastis di Activision Blizzard juga akan mempercepat rencana kami untuk Cloud Gaming, memungkinkan lebih banyak orang di lebih banyak tempat di seluruh dunia untuk berpartisipasi dalam komunitas Xbox menggunakan ponsel, tablet, laptop, dan perangkat lain yang sudah Anda miliki,” tulis Spencer.

Pada bulan November, Nadella pertama kali meluncurkan rencana Metaverse Microsoft melalui peningkatan ke layanan “Teams” dan produk yang disebut “Dynamics 365 Connected Spaces.” Pembaruan “Mesh” untuk Teams diatur untuk memperkenalkan avatar digital yang dipersonalisasi dan ruang imersif untuk bertemu di Metaverse akhir tahun ini.

Nadella juga menyatakan pada saat itu bahwa orang dapat “benar-benar berharap” untuk melihat Microsoft mengintegrasikan fitur Metaverse dengan konsol game Xbox, tetapi tidak membocorkan rencana konkret atau detail spesifik.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here