Pengembang game independen tengah menghadapi rintangan yang hampir tidak dapat diatasi dalam pencarian mereka untuk sukses. Tanpa anggaran pemasaran, banyak yang harus memberikan pekerjaan mereka secara gratis.

Satu-satunya harapan mereka adalah menutup sebagian biaya pengembangan melalui iklan dalam game atau transaksi mikro – yang keduanya tidak menguntungkan banyak pemain potensial.

Tim pengembangan Blockchain, BlockBastards, berharap untuk mengubahnya dengan ekosistem pembuktian permainan terdesentralisasi baru yang disebut Qudo.

Qudo menawarkan aliran pendapatan alternatif berbasis blockchain yang dapat dengan mudah diimplementasikan ke dalam game apa pun yang dibangun menggunakan platform Unity.

Setelah alpha-test kami dari Blox , game pertama yang menggunakan sistem, Cointelegraph berbicara dengan Managing Director Qudo, Joao Abrantes, tentang manfaat bagi pengembang game.

Awalnya, pengembang harus mempertaruhkan QUDO dalam jumlah minimum ke jaringan untuk memiliki “skin in the game.”

Angka ini akan bervariasi, tetapi saat ini mencapai 150 QUDO (diproyeksikan memiliki nilai sekitar $ 15). Abrantes mengatakan bahwa nilainya tidak akan pernah setinggi itu sehingga menciptakan penghalang untuk masuk.

Pengembang dapat mempertaruhkan jumlah yang lebih tinggi, tetapi sistem imbalan taruhannya tidak linier sehingga tidak ada manfaat besar bagi pengembang besar yang menempatkan saham besar.

Qudo kemudian membuatnya sesederhana mungkin bagi pengembang untuk menerapkan hadiah blockchain ke dalam game Unity.

“Game dapat terhubung ke Qudo dalam hitungan menit. Secara harfiah 15 hingga 20 menit. Ini sebenarnya drag and drop … Setelah diimplementasikan, sistem menawarkan mekanisme tambahan untuk memberi insentif kepada pemain, yang dihargai oleh jaringan karena memperhatikan permainan, bukan iklan.”

Selain mekanisme Proof-of-Gameplay ini, pengembang juga dapat menghargai pemain dengan token untuk pencapaian dalam game, yang kemudian dapat dihabiskan bersama pengembang untuk pembelian dalam game.

Setiap sepuluh menit jaringan menghasilkan hadiah blok 1.000 QUDO. Setiap orang yang telah bermain dalam periode ini akan melaporkan aktivitas, dan 90% dari hadiah blok akan didistribusikan antara game aktif dan pemain aktif, dengan 10% disediakan untuk mitra pendiri.

Semua game yang telah dimainkan akan mendapatkan hadiah berdasarkan jumlah taruhannya. 10% dari ini akan diberikan kepada pengembang dan 90% akan dibagi antara pemain aktif game ini selama periode ini.

Ini memberi penghargaan kepada gamer karena mencoba game baru dan dari pengembang yang lebih kecil yang memiliki lebih sedikit pemain. Pemain juga dapat membelanjakan hadiah yang diperoleh di game berkemampuan Qudo lainnya untuk pembelian dalam game.

Qudo membawa interoperabilitas ke kredit game, di mana pemain dihargai atas waktu dan kinerja mereka saat bermain game apa pun dan kemudian menghabiskan penghasilan ini di semua game juga.

Qudo juga akan membuat daftar game dengan cara yang demokratis, mempertimbangkan kemampuan, yang berarti game yang lebih kecil tidak akan dikaburkan oleh game dengan anggaran iklan yang besar.

Namun, pengembang akan dapat menggunakan hadiah QUDO mereka untuk membeli layanan terafiliasi yang terdaftar di pasar Qudo, yang akan mencakup layanan iklan seperti menjadi game berfitur.

Potensi pengembalian bagi pengembang yang mengintegrasikan Qudo ke dalam permainan Unity mereka tidak akan diketahui secara pasti sampai platform tersebut ditayangkan akhir tahun ini. Tetapi dengan hambatan yang rendah untuk masuk, bersama dengan insentif pemain tambahan, itu bisa membawa game blockchain ke arus utama.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here